RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋

이번에 리뷰할 제품은 리줌에서 새롭게 출시하는 Z8500 게이밍 헤드셋입니다.

 

기존에 출시했던 Z9000의 라이트 모델인데요. 차이를 살펴보면 Z9000 = USB 커넥터 / 가상 7.1채널 지원 / RGB LED / 264g

Z8500 Pro = 스테레오 3.5mm 커넥터 + USB LED 전원 / 스테레오 / Red 단일 LED / 248g 의 차이가 있습니다.

 

아마도 무게는 케이블 제외 무게니 Z9000의 USB 사운드카드가 빠진 무게를 Z8500 Pro가 가지고 있는거 같습니다.

리뷰를 통해 자세히 알아보겠습니다.

 

리뷰~ Start!!

 

 

      언박싱

 

https://youtu.be/ow1rpnCYFxE

 

 

      패키지

 

RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋의 패키지 모습입니다.

패키지의 특징을 살펴보면 RED LED 라이팅

248g 무게 / 50mm 드라이버 유닛 / 3.5mm 스테레오 인터페이스

오~ 스테레오 헤드셋에 50mm 유닛이 사용되었군요. 지금까지 접해왔던 제품들은 스테레오의 경우 40mm가 기본이었거든요.

패키지 측면에는 제품의 실물과 인쇄물로 대조되는 디자인이 돋보이네요.

패키지 뒷면에의 모습입니다. 제품에 대한 다양한 특징과 정보가 인쇄되어있네요.

RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋은 블랙과 화이트 2가지 모델로 판매되며 제가 리뷰하는 제품은 화이트

모델입니다.

 

 

      스펙정보

 

다나와 최저가 18,000원대 저렴한 가격에 판매되는 제품입니다.

성능과 가격을 감안하면 나름 가성비가 좋은 제품인 거 같네요.

 

 

      제품 살펴보기

 

RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋의 전체모습입니다.

스펙 정보를 비교해보니 외형적인 디자인과 사이즈가 Z9000과 동일합니다.

 

- 이중 구조의 헤어 프레임과 헤어 밴드

헤어 프레임과 서스펜션 구조의 헤어밴드는 헤드셋 착용 시 착용감을 좋게 그리고 편안하게 해줍니다.

헤드셋을 이렇게 사용하는 사람은 없겠지만 좌우 비틀림에도 헤어 프레임이 유연하게 움직이며 헤드셋 형태를

잘 유지해주고 있습니다.

착용 시 두상에 따라 신축성 있게 늘어나는 서스펜션 구조의 헤어밴드 모습입니다.

 

- 마이크

플렉시블 마이크 안쪽 측면에 조그만 구멍을 통해 내부의 콘덴서 마이크로 소리가 전달됩니다. 마이크를 사용 시 이 구멍이

입 쪽으로 향하게 하여 사용하시고요.

 

자바라 타입의 마이크는 어떤 각도로 구부려도 그 형태를 잘 유지해주고 있습니다.

마이크 길이는 약 110mm로 그렇게 짧지 않고 적당한 길이로 마이크를 사용하는 데 있어서 불편함 없이 사용 가능했습니다.

마이크와 헤드셋 하우징의 몰딩의 모습입니다.

 

- 50mm 드라이브 유닛과 이어쿠션

50mm 드라이브 유닛의 모습입니다.

이어쿠션은 폴리우레탄이 사용된 인조가죽을 사용하여 착용 시 피부 같은 느낌으로 편안한 착용감을 줍니다.

쿠션은 내부가 많이 비어있는 느낌으로 손으로 눌렀을 때 빵빵함이 느껴지진 않았습니다.

 

- 헤드셋 유닛에 달려 있는 볼륨 다이얼

RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋은 케이블 중간에 컨트롤러가 없습니다.

헤드셋 왼쪽 유닛 뒤쪽에 볼륨 다이얼이 달려있는데요. ↑ 볼륨 작게 , ↓ 볼륨 크게 조절할 수 있습니다.

그리고, 마이크 On/Off 스위치는 존재하지 않네요. 이런 구조적인 모습은 Z9000 모델과 동일하네요.

 

- 3.8mm 스테레오 단자와 USB LED 전원

단순한 3.5mm 스테레오 헤드셋이 아닌 LED 점등이 되는 디자인으로 USB 전원 사용되는 게 특징인 모델이기도 합니다.

USB 전원 연결 시 점등되는 LED 로고의 모습입니다.

 

- LED 로고 점등

로고가 각인된 아크릴에 RED LED가 비치는 구조입니다.

하우징에는 타공 처리된 철망으로 LED 아크릴을 보호하는 구조로 되어있습니다.

 

 

      게임 테스트

 

게임에서 느낀 사운드는 전체적으로 중저음에 무게가 실리는 느낌입니다.

FPS 게임시 권총이나 소총 등 총기류 사운드가 둔탁하게 들리면 묵직한 타격감을 주었고 음악감상 시에도 고음보다는

중저음 쪽에 벨런스가 맞춰진 느낌입니다.

 

 

     마무리

 

 

지금까지 RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋에 대하여 알아보았습니다.

기존에 USB 커넥트 모델인 Z9000보다 라이트한 모델로 출시하였는데요. 전작의 아쉬운 점이었던 마이크 On/Off 미지원까지

그대로도 계승을 하였습니다.

 

3.5mm 스테레오 모델임에도 50mm 드라이브 유닛을 장착한 건 꽤 이례적인 모습입니다만 사운드의 해상력은 살짝 뭉개지는

느낌이 있으나 게임에서는 특별히 마이너스 요인이 되는 거 같지는 않았습니다.

이러한 사운드 뭉개짐이 게임상에서 타격감을 주는 사운드로 들리기에 약간의 적응 기간을 거치면 헤드셋을 사용 시 불편함

없이 사용할 수 있었습니다.

 

추후 모델에도 이러한 디자인을 채용하게 된다면 꼭 마이크 On/Off 버튼이 있었으면 좋겠습니다.

 

이상으로 RIZUM G-FACTOR Z8500 Pro 게이밍 헤드셋 리뷰를 마칩니다.

 

다음에도 신박한 제품으로 찾아뵙겠습니다.

 

" 이 사용기는 네이버 이엠베스트를 통해 리줌에서 제품을 제공받아 작성하였습니다. "

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RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스

이번에 리뷰할 제품은 리줌에서 출시만 Z2000 머큐리 3360 RGB 대칭형 게이밍 마우스입니다.

이 제품은 마우스 최고의 센서인 3360이 사용된 제품으로 2만원대 후반에 가성비가 있는 제품입니다.

리뷰를 통해서 자세히 알아보겠습니다.

 

리뷰~ Start!!

 

 

      언박싱              

 

https://www.youtube.com/watch?v=T0-w0MG7DK0

 

 

      패키지 

 

RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스 패키지의 모습입니다.

Z200 머큐리 제품은 블랙 & 화이트 모델로 출시 되었으며, 제가 리뷰하는 모델은 화이트컬라 모델입니다.

찍찍이를 이용한 커버 디자인으로 제품의 실물을 볼 수 있는데요. 레드컬러와 화이트 조화가 간결하고 좋아 보이네요.

패키지 뒷면에는 제품의 스펙 정보가 인쇄되어있습니다.

스펙정보를 살펴보면

3360 센서 / 2,000만 회 옴론 스위치 / 폴링레이트 1000Hz 지원 / 12,000DPI 지원 / RGB LED 효과 / 무게 94±5g 등

라이트 해 보이지만 갖출 건 다 갖춘 그런 제품입니다. 거기에 가격도 싸네요. 다나와 최저가 28,000원대

패키지 측면에는 제품의 측징을 나타내는 글자와 그림 등 다양한 형태로 제품에 대한 정보를 표기하고 있습니다.

패키지 윗면에는 제품 컬러를 구분하는 스티커가 부착되어있습니다.

제품 구성품으로는 마우스 본체 / 간단한 매뉴얼로 구성되어있으면 제품에 관련된 소프트웨어는 리줌 홈페이지에서

직접 다운받으셔야 합니다.

http://rizum.co.kr/board/free/read.html?no=2385&board_no=7

 

 


      제품 살펴보기

 

RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스는 전형적인 대칭형(양손잡이) 마우스입니다.

마우스의 전체적인 라인은 유선형 구조로 사이드 버튼이 측면에는 미끄럼 방지 고무 그립이 부착되어있습니다.

전면에서 보면 마우스 휠 스크롤 버튼은 버기카 바퀴처럼 평평하면서 넓게 디자인되었습니다.

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마우스 하우징 뒤쪽에는 Rz 리줌 로고가 딱!! 위치하고 있고요.

양손잡이 대칭형 구조라 양쪽 사이드 부분의 디자인이 동일하게 되어있습니다.

마우스 하우징은 3가지 타입의 재질이 조합되었는데 상판은 UV 코팅을 하여 순백색,

사이드 부분은 유광처리가 된 아이보리 컬러, 하판은 무광처리 된 아이보리컬러로 구성되어있습니다.

상판과 사이드, 하판의 컬러 차이가 보이나요?

스크롤 버튼 뒤에는 DPI 변경 버튼과 LED 조명을 변경할 수 있는 버튼이 따로 존재합니다.

LED 조명은 하드웨어 자체로 컨트롤 할 수 있으며, 소프트웨어를 설치하여 조절도 가능합니다.

바닥면의 모습입니다.

마우스 전면으로는 두둠한 케이블 몰딩 그리고 바닥 면에는 테플론 패드가 보입니다.

마우스 사용 시 힘이 많이 가중되는 앞쪽과 뒤쪽에 테플론 패드가 있으며 마우스의 슬라이딩을 위해서 뒤쪽 부분의 패드는

모서리 부분에 몰려있는 게 특징입니다.

바닥 면에는 Change Button을 이용하여 왼손 또는 오른손 방식으로 변경할 수 있습니다.

RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스에는 직조 재질의 케이블을 사용하였고 전도율이 좋은 금도금

USB 단자와 노이즈 방지를 위한 페라이트 코어를 사용하고 있습니다.

 

 

      제품 특징 살펴보기

 

>> 분리형 버튼 디자인

 

<유통사가 설명하는 RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스의 내부구조 >

RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스는 버튼 부분의 하우징이 분리되어있어 앞에서 뒤쪽까지

일체형으로 제작되는 마우스보다 부드러운 클릭 감을 제공해주고 있습니다.

버튼 클릭 시 반응하는 하우징의 모습을 독립된 버튼 부분으로 클릭 감이 한층 가벼워짐을 느낄 수 있었습니다.

저 부분이 일체형으로 되어있을 경우 버튼 클릭 시 하나로 이어지는 하우징의 텐션이 적용되기에 살짝 무겁게 느껴질 수

있거든요.

 

요즘 저렇게 분리형 버튼으로 출시하는 마우스를 접해보면 사용해보면 클릭 감이 정말 좋더라고요.

 

 

>> 화려한 LED 이펙트

 

마우스 휠 스크롤 버튼 부분

하우징 뒷 부분의 Rz 로고

사이드 버튼 아래 LED 빛이 투영되는 라인등 을 통해 다양한 LED 효과를 볼 수 있습니다.

소프트웨어 없이 사용 가능한 12가지 LED 효과에 대하여 동영상으로 담아봤습니다.

 

 

      소프트웨어

 

소프트웨어는 심플하면서 효율적인 섹션으로 구성되어있습니다.

Mouse - Button 섹션

9개의 버튼 구조를 사용자가 원하는 기능으로 변경할 수 있게 되었습니다.

Mouse - Sensitivity 섹션

DPI 변경은 총 6단계되어 있으며 사용자가 임의로 변경할 수 있는데 오른쪽 끝부분에 V 표시를 클릭하여 On 또는 Off로

변경하여 레벨 단계를 조절할 수 있습니다.

변경은 1단계 ~ 6단계 중 원하는 단계로 설정 가능하며, 왼쪽의 컬러 박스를 선택하여 DPI 컬러를 변경할 수 있습니다.

Mouse - LED 섹션

12가지 LED 효과를 소프트웨어에서도 설정할 수 있습니다.

Mouse - Parameter 섹션

마우스 감도, 휠 스크롤 속도, 더블클릭 속도, 폴링레이트 설정을 변경할 수 있습니다.

Macro 섹션

매크로 설정은 Macro List의 매크로 파일명을 먼저 지정하고 매크로키 입력을 하게 됩니다.

이후 Mouse - Button 섹션에서 버튼 기능을 변경 시 저장된 매크로 파일명을 선택해주고 Apply로 적용하면 해당 버튼은

매크로 기능으로 사용 가능합니다.

 

소프트웨어에 대한 동영상을 참고하시면 도움이 되실 겁니다.

 

 

 

     게임 테스트

마우스 세팅 후 2시간가량 카운트 스트라이크 Go를 플레이하였습니다.

마우스 센서의 성능과 편안한 버튼 클릭 감으로 원활한 게임플레이가 가능했으며 편안하게 사용할 수 있는 대칭형

디자인이라서 더욱 좋게 다가오는 느낌이네요.


또한, LOD(Lift of Distance)거리가 약 0.8mm 적용되어있어 게임 중 마우스를 들고 이동하더라고 마우스 포인터가 크게

벗어나지 않아 다음 액션을 이어갈 수 있는 장점이 있습니다.

소프트웨어에 LOD 변경 기능이 있었으면 더욱 좋을 뻔 했네요.

 

 

     마무리

 

지금까지 RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스에 대하여 알아보았습니다.


양손잡이 대칭형 디자인, 버튼 분리형 하우징, 최강의 센서 3360 사용, 4K에 대응하는 12,000 DPI 지원,

12가지 LED 효과지원 등.. 2만원대 후반에 판매되는 마우스치고는 상당히 가성비가 좋은 제품입니다.

 

개인적으로 러버코팅보다는 유광 또는 UV 코팅을 선호하는 편인데 이번 화이트 제품은 취향 적격이네요.

 

개인적으로 아쉬운 부분이 있다면 휠 클릭 버튼이 조금 딱딱한? 뻑뻑한? 느낌이 들었습니다.

버튼의 클립 감이 부드러워야 좋은데 조금 딱딱한 느낌이어서 아쉬움으로 남네요.

 

이상으로 RIZUM G-FACTOR Z200 Mercury 3360 RGB 게이밍 마우스 리뷰를 마칩니다.

 

" 이 리뷰는 리줌과 이엠베스트를 통해 제품을 제공받아 작성하였습니다. "

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RIZUM G-FACTOR Z9000 Virtual 7.1 RGB LED 게이밍 헤드셋

이번에 체험할 제품은 RIZUM의 신제품 Z9000 가상 7.1채널 RGB LED 게이밍 헤드셋입니다.

리뷰를 통해 자세히 알아보겠습니다.

 

리뷰~ Start!!

 

 

      언박싱    

https://youtu.be/Z2KlBYI-Q8c

 

 

     제품 스펙    

 

 

 

     패키지    

 

패키지 전면에는 제품 사진과 특징이 잘 표현되어있습니다.

Z9000 모델명과 가상 7.1채널 지원 / 264g 무게 / 50mm 드라이브 사용 / 소프트 쿠션 이어 패드

하단에는 RGB LED 라이트 / 플랙시블 마이크 / 인체공학 디자인에 대한 내용이 인쇄되어있습니다.

패키지 뒷면에는 제품의 핵심 기능에 대한 요약 및 스펙 정보가 인쇄되어있습니다.

한쪽 측면은 제품의 실물을 볼 수 있는 투명디자인으로 되어있습니다.

패키지를 열어보면 금속 프레임의 스크래치 방지를 위한 비닐이 눈에 들어옵니다.

 

 

 

     제품 살펴보기  

 

RIZUM G-FACTOR Z9000 Virtual 7.1 RGB LED 게이밍 헤드셋 모습입니다.

RIZUM G-FACTOR Z9000 Virtual 7.1 RGB LED 게이밍 헤드셋은 무광 형식의 금속 프레임과 서스펜션 구조의 헤어밴드의

중 구조로 착용감 좋게 디자인되었습니다.

살짝 두께 감이 있어보이는 헤어밴드는 레자 느낌으로 특별한 각인이 존재하지 않았습니다.

윗면과 아랫면이 동일한 레자가 사용되었으며 컬러나 각인으로 포인트를 주지 않아서 그런지 조금 심심한 느낌이 들었습니다.

하기야 머리에 쓰면 보이지 않는 부분이라....

서스팬션 구조의 헤어밴드는 신축성 있게 늘어나 착용감을 편안하게 도와줍니다.

헤드셋의 이어 컵 하우징은 원형으로 제작되었으며 가운데 Rz 마크에 LED가 투영됩니다.

유연한 금속프레임은 헤드셋을 막 굴려도 헤드셋의 형태를 잘 유지해주고 있습니다. ^^

소프트 쿠션의 이어 패드는 탈착이 가능하며 약 10Cm 지름으로 넉넉한 사이즈로 디자인되었습니다.

고객지원센터가 아니고선 일부로 탈착할 필요는 없어 보이네요.

커버 형식이 아닌 사출에 고정하는 방식으로 제작되어 이어 패드가 돌아가는 일이 없을 듯 보입니다.

50mm 드라이브의 모습입니다.

지금까지 리뷰했던 헤드셋 중에 이어 컵 하우징이 약 1.6Cm로 가장 얇은 디자인입니다.

마이크는 약 10Cm 정도로 살짝 작은 느낌이 있는데 착용하여 테스트 시 실제로 사용함에 있어서 큰 문제는 없었습니다.

마이크 유닛은 사진과 같이 측면에 있습니다.

플랙시블 마이크 자바라 형태의 구조로 되어 있는 마이크는 딱 고정되는 맛은 없지만 어느 정도 구부림을 잘 유자해줍니다.

왼쪽 유닛 뒤쪽에 위치한 볼륨 다이얼의 모습인데요. 실제로 사용하면서 손으로 만져보면 볼륨 다이얼이 살짝 작다고

느껴집니다.

 

또한, 조작 부분도 일반적으로 위로 올려서 볼륨을 키웠던것과 반대로 아래로 내려서 볼륨 키우는 구조로 되어있어 살짝

당황했었습니다.

 

헤드셋 연결 후 볼륨을 올린다고 다이얼을 위로 올렸는데 소리가 하나도 안 들리더라고요. ^^;  뭐지? 하고 다이얼을 밑으로

내리는 순간 소리가 들렸다는...

 

마이크 On/Off 기능은 하드웨어로 지원하지 않고 있어서 소프트웨어로 제어를 해야 합니다.

언박싱 동영상에서 살짝 보여드렸듯이 케이블을 반으로 접어도 이상이 없을 만큼 유연하고 두터운 PVC 케이블을

사용하였습니다.

케이블 끝에는 노이즈 방지를 위한 페라이터 코어와 금도금 USB 단자를 사용하였습니다.

 

 

     RGB LED 효과

 

LED 효과는 따로 제어할 수 없습니다.  마치 자체 컨트롤러가 내장된 RGB LED를 사용하여 전원이 인가되면 자체적으로

컬러가 순환되는 형태입니다.

 

 

 

     소프트웨어

 

 

소프트웨어는 C-Media사의 레퍼런스 디자인에 리줌만의 스킨 디자인을 사용하였습니다.

가상 7.1채널 사용 시 서라운드 확장 기능을 제공하지 않고 있기에 사람을 주변으로 채널에 해당하는 유닛을 가까이

이동시켜야 가상 7.1채널 좀 더 실감 나게 느낄 수 있습니다.

 

 

     이런 저런 테스트

 

전체적으로 사운드가 퍼지는 느낌이 들었습니다. 뭐랄까? 하우징에 구멍이 있는 거 같은? 뭔가 집중이 되지 못하고

흩어지는듯한 느낌? 게임을 몇 번 반복하다 보니 적응이 되네요.

 

서라운드 확장기능을 지원하지 않기에 가상 7.1채널을 활성화 후 유닛의 위치를 변경하여 사용을 해봤는데 사운드가

퍼지는 건 스테레오 사용 시와 비교해봐도 별 차이가 없었던 거 같습니다.

영화 감상 시에도 게임 때와 비슷 느낌을 받았습니다.

전제적으로 사운드가 가운데로 모이지 못하다고 사방으로 퍼지는 느낌이 들었습니다.

 

 

 

     마무리

 

지금까지 RIZUM G-FACTOR Z9000 Virtual 7.1 RGB LED 게이밍 헤드셋에 대하여 알아보았습니다.

 

이 제품의 특징은 경량화를 위해 슬림한 하우징을 사용하여 헤드셋을 착용 시 편안함은 제공해주고 있습니다.

 

조금 아쉬운 점은 지금까지 사용해왔던 헤드셋의 사운드와 다른 뭔가 집중이 되지 못하는 사운드로 인하여 장시간 헤드셋

사운드에 적응을 해야 잘 사용할 수 있을 거 같은 느낌이 들었습니다.

 

또한, 마이크 On/Off 기능을 하드웨어적으로 제어하지 못하는 부분도 아쉬운 부분으로 남습니다.

 

이상으로 RIZUM G-FACTOR Z9000 Virtual 7.1 RGB LED 게이밍 헤드셋 리뷰를 마칩니다.

 

다음에도 신박한 제품으로 찾아뵙겠습니다.

 

" 이 체험기는 리줌과 쿨엔조이 체험단 행사를 통해 제품을 제공받아 작성하였습니다. "

 

#RIZUM, #Z9000, #Virtual7.1, #RGBLED, #리줌, #뚜비뚜비뚜뚜바, #idsam209

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OZONE RAGE Z80 가상 7.1채널 게이밍 헤드셋

이번에 체험할 제품은 OZONE에서 새롭게 선보이는 경량형 가상 7.1채널 게이밍 헤드셋 OZONE RAGE Z80입니다.

지금까지 선보였던 OZONE의 헤드셋 다르게 착용감 좋고 경량형 제품으로 가상 7.1채널을 더하여 부담 없이 착용 가능한

헤드셋 제품입니다.

 

자세한 내용은 리뷰를 통해서 알아보도록 하겠습니다.

 

리뷰~ Start!!

 

 

     언박싱          

 

 

 

     스펙정보     

 

 

 

 

     패키지          

 

OZONE RAGE Z80 패키지는 무지 박스에 1도 인쇄로 심플함을 더해주고 있습니다.

패키지 가운데에는 제품의 3D 렌더링 이미지가 인쇄되어있고

OZONE RAGE Z80 로고 인쇄

가상 7.1채널, 퀄리티 높은 재질을 사용했다는 표현이 되어있습니다.

패키지 뒷면에는

헤드셋 구조에 대한 포인트 설명

제품의 간략한 소개와 스펙 정보가 인쇄되어있습니다.

제가 처음에 경량화되었다고 설명해 드렸는데 스펙 정보를 보시면 케이블을 제외한 무게가 270g으로 표기되어있네요.

패키지 측면과 윗면의 인쇄 내용

 

 

 

     제품 살펴보기  

 

OZONE RAGE Z80 헤드셋은 오메가 형태의 아치를 그리는 형태의 디자인으로 이전에 출시했던 3.5mm 스테레오 모델인

Z30과 전체적으로 동일합니다.

이어 컵의 디자인은 폭이 얇은 편이며 LED 투영이 되는 플라스틱 앞에 그릴이 덮여 있습니다.

OZONE RAGE Z80 헤어프레임과 헤어밴드의 이중 구조로

 

신축성이 좋은 헤어밴드의 윗면에는 OZONE 로고가 인쇄되어있고

안쪽면에는 매쉬소재가 사용되었으며 약간의 쿠션감 더해주고 있습니다.

헤드셋 착용 시 자동으로 높이 조절을 해주는 서스펜션 구조의 헤어 밴드의 모습입니다.

유닛 하우징 상단 안쪽에 R, L 좌/우 표시가 인쇄되어있습니다.

타원형의 이어패드는 105Cm의 길이와 95Cm의 오버이어 디자인입니다.

케이블과 마이크는 두툼하게 몰딩 처리가 되어있습니다.

OZONE RAGE Z80에서 개인적으로 가장 맘에 드는 부분이 바로 이 마이크입니다.

전체길이 12.5Cm의 넉넉함 그리고 자바라 구조라서 원하는 모양으로 움직여도 고정력이 상당히 좋아서 구부리는 모양을

잘 유지합니다.

더욱이 마이크 유닛의 위치를 컬러로 구분해주고 정말 편리하게 마이크의 위치를 찾을 수 있었습니다.

케이블 중간에 위치한 인라인 컨트롤러의 모습입니다.

한손으로 간편하게 조작이 가능한 디자인으로 심플함이 돋보입니다.

 페브릭 소재의 케이블을 사용하였으며 1.8m로 넉넉한 편이며 전도율이 좋은 금도금 처리된 USB 단자를 사용하였습니다.

간혹 페라이트 코어가 없어서 안 좋다고 생각할 수 있지만, 컴퓨터에 연결되는 기기들은 전자파인증 시 일부 오버 수치가

나올 때 꼼수로 사용하는 게 페라이트 코어입니다.

고로 페라이트 코어가 없이 전자파 인증을 통과했다면 그만큼 잘 설계가 되었다는 이야기가 됩니다.

외부에서 보이는 LED의 모습입니다. 언박싱 동영상에서 어두운 상태에서 LED 효과를 보셨을 겁니다.

사진 촬영 시 여러 LED 조명과 플래쉬를 사용하기에 LED가 돋보이지는 않지만, OZONE 로고인 O3 마크만 집중되어 투과되는

LED가 은은한 게 좋았습니다.

 

 

     소프트웨어

 

소프트웨어는 C-Media사의 레퍼런스 소프트웨어 OZONE만의 스킨을 입혀서 사용하고 있습니다.

입체감이 없어 심심해 보이지만...

기본적으로 아래쪽에 EQ / Effect / Mic / Virtual 7.1 4가지 메뉴와 각 메뉴에 해당하는 설정은 위쪽의 선택으로

설정할 수 있습니다.

가상 7.1채널 사용 시 서라운드 확장 기능을 제공하지 않고 있기에 스피커 유닛을 위치를 사람 쪽으로 이동시켜

원하는 크기의 사운드가 나오게 하여 사용하시기 바랍니다.

가운데 사람을 기준으로 가까우면 소리가 커지고 멀어지면 작아집니다.

 

 

     이런 저런 테스트

 

OZONE RAGE Z80은 FPS 게임 시 타격감있는 사운드를 들려주고 있습니다.

스타워즈 : 라스트 제다이 감상 시 뿅뿅 슝슝하는 레이저 사운드가 중량감 있게 들렸습니다.

 

전체적으로 게이밍 기어 헤드셋답게 저음 부분이 살짝 강조되는 사운드를 들려주고 있으며 FPS 게임에서 시원한 타격감을

전해주었습니다.

 

 

    마무리

 

지금까지 OZONE RAGE Z80 가상 7.1채널 게이밍 헤드셋에 대하여 알아보았습니다.

 

270g의 가벼운 무게와 편안한 착용감 특색있는 마이크까지 OZONE의 검빨 간지를 잘 살린 제품이 아닌가? 생각됩니다.

 

기존의 프리미엄 제품과는 살짝 다른 라인업으로 OZONE 브랜드의 저변확대를 담당하기 위한 킬러 아이템으로 Z30에 이은

Z80의 등장은 2018년도 OZONE 라인업을 기대하게 합니다.

 

이상으로 OZONE RAGE Z80 가상 7.1채널 게이밍 헤드셋 리뷰를 마칩니다.

 

다음에도 신박한 제품으로 찾아뵙겠습니다.

 

" 이 사용기는 (주)비전텍컴퍼니를 통해 제품을 제공받아 작성하였습니다. "

 

#OZONE, #RAGE, #Z80, #가상7.1채널, #게이밍헤드셋, #뚜비뚜비뚜뚜바, #idsam209

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RIZUM G-FACTOR Z500 PRO GAMING MOUSE

이번에는 리줌의 엔트리급 마우스 Z500 게이밍 마우스를 체험하게 되었습니다.

사골 센서인 아바고 3050센서를 사용하는 마우스로 어떤 특장점이 있는지 리뷰를 통해 알아보겠습니다.


리뷰~ Start!!

 


    제품 스펙


마우스 다 보니 스펙을 먼저 살펴봐야겠죠?

다나와 최저가 19,900원에 판매가 되고 있네요.

 

 

    패키지

 

패키지는 심플하게 제품 사진과 기능에 대해서 설명을 하고 있습니다.

후면에는 제품 스펙이 적혀있네요.

특히 패키지 전면이 오픈형 커버로 되어있어서 마우스 실물을 볼 수 있게 디자인되어있습니다.

패키지 상단에 제품 컬러에 표기가 되어있습니다. 제가 리뷰하는 모델은 블랙 모델입니다.

패키지를 개봉하니 패브릭 소재의 케이블이 바로 보이는군요.

제품 구성은 마우스 본체와 매뉴얼로 되어있습니다.

 

 

    Z500 살펴보기

 

Z500의 디자인은 양손잡이 디자인이지만...

오른쪽에만 사이드 버튼이 있는 오른손 전용으로 제작되었습니다.
마우스의 좌우 사이드에는 마우스 그립시 미끄러짐을 방지하는 도트 무늬로 되어있습니다.

마우스를 두르고 있는 U자형 불투명 소재 테두리 라인에는 다양한 RGB LED 효과를 발산하며

후면의 Rz 로고는 DPI에 따른 LED 빛을 발산합니다. ( 아래 LED 관련 동영상 참조 )

제품의 특징인 알루미늄 휠 스크롤 버튼의 모습입니다.

바닥면에는 마우스 사용 시 무게가 솔리는 뒤쪽 부분과 버튼이 있는 앞쪽에 테플론 패드가 위치하고 있습니다.

마우스 좌/우 사이드 디자인은 약간 굴곡진 디자인으로 그립시 마우스를 감싸는 형태가 됩니다.

마우스 윗부분에는 금속 느낌의 DPI 버튼이 위치하고 있습니다.

마우스 본체에 케이블 몰딩은 마우스 정중앙에 위치하고 있습니다.

케이블을 패브릭 소재를 사용하였고, USB 단자는 전도율이 좋은 금도금을 사용하였으며 노이즈 방지를 위한
페라이트 코어가 부착되어있습니다.

 

 

    테스트

 

기본적으로 소프트웨어 없이 하드웨어로 할 수 있는 설정에 대해서 동영상으로 만들어 보았습니다.

 

마우스 테스터 프로그램을 이용하여 dpi 디폴트 값 테스트를 해보았습니다.

 

폴링 레이트 500Hz - 500 DPI

폴링 레이트 500Hz - 1000 DPI

폴링 레이트 500Hz - 1500 DPI

폴링 레이트 1000Hz - 500 DPI

폴링 레이트 1000Hz - 1000 DPI

폴링 레이트 1000Hz - 1500 DPI

폴링 레이트 1000Hz - 2000 DPI

개인적인 체감도 그래프와 비슷한 거 같습니다만 폴링 레이트 500Hz - 1500DPI에서 FPS 게임시 에임이 가장 좋았습니다.
(개인적으로 1600 ~ 2300 DPI로 설정해서 사용하는 편입니다. )

125 - 250 - 500 - 1000Hz에 해당하는 USB 폴링 레이트에 대한 테스트도 정상적으로 확인이 되었습니다.

 

 

    소프트웨어

 

좌측에 기능 메뉴, 중앙에 설정 메뉴, 우측에 프로파일 메뉴로 구성이 되어있습니다.

Key 메뉴 -  마우스 버튼의 기능을 설정할 수 있는 메뉴로 기능 설정 전 Key 1~8까지 기능을 넣고자 하는 버튼을 먼저 선택하고
입력하시기 바랍니다.

MACRO 메뉴 - 매크로 입력을 할 수 있는 메뉴로 매크로 파일명은 프로그램이 자동으로 만들어줍니다.

Color 메뉴 - 마우스 LED On/Off 및 다양한 LED 효과를 설정할 수 있습니다.

Senor 메뉴 - USB 폴링 레이트와 DPI를 선택할 수 있는 메뉴입니다.

특히 dpi 초기값은 500, 1000, 1500, 2000 4단계로 되어있으며, 필요에 따라  최대 8개까지 추가 설정이 가능합니다.
dpi 값은 최소 250 ~ 4000 dpi까지 설정이 가능하며, 변경 값은  250 단위입니다.


자세한 내용은 동영상을 참고하시면 되겠습니다.

※ 소프트웨어 설정에서 한글메뉴로 설정시 정상적으로 작동하지 않음을 확인하였습니다.
꼭 영어로 설정하시고 사용하시기 바랍니다.

 

    마무리

 

지금까지 디자인, RGB 라이팅,  UV 코팅으로 편안한 그립감을 제공하는 가성비 좋은 Z500 게이밍 마우스에 대해서
살펴보았습니다.


기본적으로 게이밍 마우스로의 디자인, 폴링 레이트, DPI 변경, 다양한 버튼 설정 등 성능면에서 손색이 없는 제품입니다.



Z500을 사용하면서 적용을 해야 하는 부분이 몇 가지 있는데....


1. 알루미늄 휠

- 가만히 생각을 해보니 지금까지 마우스 휠을 가운데 손가락을 약간 비스듬이 사용하여 습관적으로 모서리 부분으로
사용하는 것을 알게 되었습니다.

Z500의 알루미늄 휠은 라운드가 아닌 원기둥을 깎은듯한 형태라 습관적으로 모서리 부분으로 사용하려고 보니 느낌이 많이
틀리더군요. 개개인마다 습관이 다르겠지만 Z500을 염두해 두시는 분들이라면 휠 사용 방법에 정중앙으로 사용해야 하는
적응이 필요할 거 같습니다.



2. 소프트웨어의 한글 지원 오류


소프트웨어 사용 시 한글로 설정할 경우  DPI 변경이나 매크로 등 마우스에 적응이 안 되는 부분을 확인하였습니다.
영어 메뉴로 사용해야 정상으로 작동이 되는 부분이기에 영어 메뉴의 적응이 필요합니다.



소프트웨어의 업그레이드가 절실하긴 하지만 가성비 면에서는 부족함이 없는 Z500 마우스였습니다.


이상으로 리뷰를 마무리하겠습니다.




다음에도 신박한 제품으로 찾아뵙겠습니다.




" 이 사용기는 리줌 으로부터 제품을 제공 받아 작성하였습니다. "



#리줌 #RIZUM #Z500 #게이밍마우스 #아바고3050 #뚜비뚜비뚜뚜바 #idsam209

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